por Joana Arnaud
- 03, Junho de 2009
Na conferência da Microsoft, Tony Hawk foi dos primeiros a subir ao palco para mostrar o periférico que vai assumir o protagonismo no seu jogo Tony Hawk: Ride. Trata-se de um comando/sensor com o formato de skate que tem por objectivo a oferta de uma experiência mais real do que qualquer outra. Na mesma conferência, foi apresentado Project Natal, um sistema que permite jogar sem a utilização de qualquer comando e que detecta o movimento de todo o corpo do jogador, através de uma câmara. Rapidamente se compreendeu uma certa contraditoriedade entre as duas formas de jogar.
Tony Hawk, revelou à MTV que experimentou Natal, mas que não o achou suficientemente preciso, continuando, portanto, a preferir a sua tábua de plástico.
"Nós tentámos correr Tony Hawk: Ride com a câmara, mas não foi suficientemente precisa," disse Hawk. "Além do mais, não se pode verdadeiramente efectuar ollies, grabs e flips quando se está apoiado no nada."
Enquanto Project Natal chega em 2010, Tony Hawk: Ride chega com o seu periférico, que conta com acelerómetros e sensores para detectar o movimento dos pés, neste Outono.
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