por Alvaro Burnay
- 08, Março de 2010
O dia do Apocalipse foi ontem, não sentiram? É natural, porque tudo se confinou aos servidores da Ubisoft. Resultado? Falhas e mais falhas e também muitos protestos nos espaços de discussão online da empresa francesa, porque este colapso bloqueou o acesso a jogos como Assassin's Creed 2 (AC 2) e Silent Hunter 5.
O principal problema é que ambos os jogos usam o DRM (Digital Rights Management), um sistema de protecção contra a pirataria, e AC 2 necessita de ligação constante à Internet para guardar o progresso do jogo, que fica associado à nossa conta do jogo.
Estão a perceber o drama de alguns dos consumidores de Assassin's Creed 2 para PC? Com os servidores da Ubisoft em baixo, os que estavam a jogar não conseguiram salvar a sua aventura, e os que queriam entrar, ficaram à porta. Esta situação arrastou-se durante mais de 10 horas, e a chuva de críticas pesadas criou um dilúvio nos fóruns da empresa francesa.
Um gestor da comunidade da Ubisoft, "Ubi.Vigil", disse ter ficado surpreendido com este "bloqueio", porque foi-lhe garantido que os servidores encontravam-se constantemente sob vigilância apertada. Mais tarde, a Ubi avançou com a notícia de que este mini-Apocalipse foi gerado por um ataque, acrescentando também que só 5% dos jogadores é que foram afectados. Não se pode dizer que vá confortar muita gente, muito menos aqueles que pagaram pelo seu produto e não conseguiram aproveitá-lo.
Entretanto a produtora francesa descansou toda a comunidade, dizendo que foi colocado um ponto final no hiato e que todos os servidores já se encontram sãos.
Devido a problemas dentro deste segmento, ou mesmo de outros, é que a pirataria teima em não evaporar. Porque é que o consumidor legítimo é que tem de sofrer consequências? Eu até tenho uma sugestão para debelar este problema de vez: dar uma volta às políticas de segurança do DRM, tornando-as menos rígidas.
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