Análise PS3 - LittleBigPlanet
Joana Arnaud em 22, Novembro de 2008
Análise Consolas LittleBigPlanetLittleBigPlanet
Categoria: PS3

LittleBigPlanet: apresenta-se Sackperson ao serviço!

onfesso que LittleBigPlanet não me conquistou desde o primeiro minuto. Muito pelo contrário, foi apenas bem perto do seu lançamento que senti um fascínio estranho que me puxava para todos os lados por onde Sackperson andava. Continuava, porém, com algumas dúvidas sobre aquilo que esperar. O conceito, por si só, o de falar neste pequeno planeta onde tudo é possível, é tão próprio, mas, ao mesmo tempo, tão humano, que consegue suscitar pensamentos mais profundos do que aqueles que o jogo pede.

LittleBigPlanet é um exclusivo PlayStation 3 e é um exclusivo a manter, porque é um título de qualidade, tal como tantos outros jogos exclusivos Sony, mas que traz uma alegria que a PS3 ainda não tinha. Aqui, apenas existem três missões: a missão de jogar, a missão de criar e a missão de partilhar. Estas missões têm de ser cumpridas, obrigatoriamente por esta ordem. Antes de entrar na primeira missão, é preciso introduzir alguém incrivelmente especial.



Sackperson:

É vulgarmente conhecido como Sackboy, mas pode bem ter qualquer outro nome. Fica a sugestão de lhe chamarem qualquer coisa. Para não ferir susceptibilidades, visto que cada vez há mais meninas nos videojogos, passarei a chamar-lhe de Sackperson. É neste pequeno ser que o jogador se transforma e, na sua posição, abraça o pequeno planeta. É muito fácil de aprender os movimentos na pele deste ser. Para andar para a frente e para trás, basta movimentar o manípulo esquerdo. O R2 e L2, quando premidos ao mesmo tempo, permitem que se controle os braços. Para o X ficam reservados os saltos. E entre várias outras acções que estão disponíveis, deve ser referida apenas mais uma: a opção de se poder escolher a expressão de Sackperson. Através do pad direccional, é possível colocar uma expressão sorridente, triste, aborrecida ou assustada ao pequeno boneco de trapos. Se esta opção parece algo a desvalorizar, na prática não o é, porque Sackperson consegue ser uma das personagens mais expressivas de sempre dos videojogos. E, na minha opinião, foi este facto que conseguiu levar LittleBigPlanet até ao estrelato.

Além destas quatro expressões, a personagem pode ser caracterizada por um milhão de acessórios, como óculos, bigodes, chapéus, etc. No início, não há muito por onde escolher, mas nos vários níveis é sempre possível coleccionar mais e mais acessórios para personalizar Sackperson. Até porque, na PlayStation Store, têm já sido colocados à venda alguns vestuários e outros acessórios. Em qualquer altura é possível alterar a aparência da personagem, bastando para tal chamar o Poppit.

Nome do jogo: LittleBigPlanet
Plataformas: PS3
Produtora: Media Molecule
Editora: Sony Computer Entertainment
Imagens:
Galeria
Vídeos:
Downloads
Data de lançamento: 22 de Outubro de 2008
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Categoria: PS3

LittleBigPlanet: apresenta-se Sackperson ao serviço!

O Poppit é, mais do que tudo, um menu. Ao chamá-lo, abre-se uma janela, bem ao lado da personagem de tecido, com várias opções. Uma delas é exactamente aquela que permite a mudança de visual. Este Poppit também serve para, por exemplo, salvar Sackperson de becos sem saída do jogo, para seleccionar autocolantes para colocar nos vários níveis, etc. Uma ferramenta muito útil em quase todos os momentos.

Jogar:

Esta é a primeira missão em LittleBigPlanet. Mergulhar nos vários níveis e ultrapassá-los, jogar sem mais senão, desbloqueando novos acessórios e também abrindo portas para uma segunda missão (criar) sem limitações. Estes níveis existentes são constituídos por materiais completamente palpáveis, isto é, tudo que seja feito de tecido pode ser mobilizado, da mesma forma que seria mobilizado se nós, seres humanos, estivéssemos a mexer em plataforma igual. Não há nada completamente definido. Vários pontos dos níveis que podem ser mexidos, derrubados, destruídos, etc. O objectivo é, naturalmente, chegar ao fim de cada nível. No início, os níveis parecem muito infantis e fáceis de dominar, mas com o avanço no planeta, encontram-se verdadeiros desafios que exigem um pouco mais o uso da cabecinha. Há um equilíbrio agradável. Todos estes maravilhosos níveis têm um senão, são poucos e colocam um ponto final à história em três tempos. Parece que é altura de passar à segunda missão.



Criar:

É nesta missão que se vai perder a maior parte do tempo em LittleBigPlanet. Há quem apenas tenha comprado o jogo pela hipótese que este oferece ao jogador de criar os seus próprios níveis, mas, infelizmente, é mesmo necessário tocar no modo história, leia-se primeira missão, para se conseguir reunir tudo aquilo que se tem direito neste modo de criação.

A complexidade deste editor de níveis é suficiente para oferecer um oceano de instrumentos para dar asas à imaginação. É tão simples encontrar aquilo que se deseja e, ao mesmo tempo, é possível criar algo tão elaborado. São opções quase que infinitas para criar um mundo próprio, uma obra de arte. Um modo de entrar no jogo e ser também um pouquinho produtor do mesmo. Passar algo de nós directamente para aquele ecrã. Quem quiser fazer qualquer maluquice (desde que não seja de conteúdo considerado ofensivo), tem ali a sua oportunidade de o fazer. Porque não, por exemplo, tirar uma fotografia com o EyeToy e colá-la no nível?! O único problema é que existe um limite de objectos por nível, o que pede por uma atitude inteligente por parte do jogador para conseguir contornar o problema. Querem mais? LittleBigPlanet dá-vos mais na missão número três!

Partilhar:

São milhares de níveis que fazem já parte de uma comunidade cada vez maior. Cada nível efectuado na segunda missão pode ser, posteriormente, partilhado com todos os outros jogadores. Esses jogadores, por sua vez, podem jogar esses níveis. É possível fazer uma pesquisa pela temática de níveis desejada, que está muito bem composta em LittleBigPlanet. Assim, é mais fácil encontrar aquilo que se adequa aos gostos de cada um. Fazer mais parte do jogo, só quem trabalha mesmo na produção do mesmo. Cabe a cada jogador, que partilha o seu nível, aumentar a longevidade de LittleBigPlanet, que, definitivamente, não é garantida pelo modo história.

Nome do jogo: LittleBigPlanet
Plataformas: PS3
Produtora: Media Molecule
Editora: Sony Computer Entertainment
Imagens:
Galeria
Vídeos:
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Data de lançamento: 22 de Outubro de 2008
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Categoria: PS3

LittleBigPlanet: apresenta-se Sackperson ao serviço!

E vai um, e vão dois, e vão três, e vão quatro Sackpersons

LittleBigPlanet tem multiplayer! Não é só a comunidade que vive através do partilhar e criar. É possível aproveitar a diversão nos níveis com mais três amigos (1 + 3). Este multiplayer funciona tanto online como offline, por isso não há desculpa para não ligar aos amigos para combinar umas horitas de diversão, estejam eles onde estiverem. Este modo multiplayer em mais nada poderia resultar senão em fortes risadas dadas em conjunto, porque a quantidade de acções possíveis são hilariantes. Tudo graças à expressividade e força do pequeno Sackperson.

Uma viagem da qual não se quer bilhete de volta.



LittleBigPlanet é um jogo em 2D, com scroll vertical e horizontal, o que simplifica ainda mais o conceito. Tudo isto em gráficos infalíveis e que surpreendem durante todos os momentos. Os cenários são tudo menos mortos, sempre com uma grande mistura de cores patente. Do som, também nada de negativo há a apontar. Sempre temas com batidas ideais para cada instante e sempre com o objectivo de instaurar a diversão.

De parabéns está o trabalho que a Sony Computer Entertainment Portugal efectuou, em conjunto com Nuno Markl, de localização de LittleBigPlanet. Todo o jogo encontra-se sobre as direcções de Markl e não há um único momento em que esta tradução pareça forçada. Um dos melhores jogos, até agora, também neste aspecto!

O quê? Ainda têm dúvidas? Quem gosta de um bom jogo de plataformas (e não só), não pode deixar passar esta oportunidade, talvez única, de agarrar algo tão versátil e adaptável a cada um. Como complemento, LittleBigPlanet ainda oferece um amigo, o Sackperson, uma personagem inesquecível e que vai fazer com que este jogo da Media Molecule fique para a história. Era o ar fresco exacto que a PlayStation 3 estava a precisar neste momento.


Nome do jogo: LittleBigPlanet
Plataformas: PS3
Produtora: Media Molecule
Editora: Sony Computer Entertainment
Imagens:
Galeria
Vídeos:
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Data de lançamento: 22 de Outubro de 2008