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Análise X360 - Fallout 3 |
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Fallout 3 Categoria: Xbox 360 |
Fallout 3: war never changes...
Bethesda Softworks conseguiu encontrar o caminho para o coração de muitos jogadores através de sucessos que, não sendo perfeitos, conseguiam reunir uma caixa deliciosa de características que fizeram com que a produtora subisse escalões atrás de escalões, não só de popularidade como de qualidade. Porém, decidiu sair da sua zona de conforto e pegar num projecto que não lhe pertencia de raiz. O projecto Fallout.
Em Fallout 3 é fácil desligar da realidade e entrar numa atmosfera completamente diferente. É como se numa fracção de segundo se passasse a respirar um ar mais poeirento, como se qualquer sinal de conforto desaparecesse, como se ninguém parecesse de confiança. A capacidade de colocar todos estes sentimentos, numa rapidez tão extrema, dentro de uma pessoa, não só é raro como é chocante, num bom sentido. É como se todos nós, ao ligar a consola, entrássemos no Vault 101 e, a partir de então, nada mais existisse senão a vida deste Fallout 3.
O ano que corre é 2077 e se tecnologia é a palavra que pode vir à mente quando se pensa num ano já relativamente avançado, o facto é que no mundo de Fallout 3 a tecnologia não está sozinha. A acompanhá-la está um mundo que estagnou culturalmente nos anos 50 e onde a destruição e a luta por sobrevivência vivem a portas meias. Avanço tecnológico e mundo pós apocalíptico podem parecer antónimos, mas neste RPG coexistem, embora de uma forma completamente diferente da que alguma vez poderia ser imaginada. Isto porque este avanço tecnológico não é total, havendo vários sectores que parecem ter também ficado parados no tempo, como é o caso dos computadores. Por outro lado, existem aparelhos e robôs que actualmente ainda estão longe de serem frequentes.
Tudo começa com o nascimento. A partir desse momento, todas as decisões são decisivas para os passos que acontecem de seguida. Escolher se a personagem é do sexo feminino ou masculino é, sem dúvida, a mais fácil decisão que se toma em todo o jogo. Durante a fase de bebé, são poucas as acções disponíveis, mas é o suficiente para se começar a dar os primeiros passos, literalmente, no terreno onde se vão passar os primeiros momentos da história. É ainda nesta fase que se vai dar nome à personagem e ainda entrar no sistema Gene Projection. Com este programa é possível, logo na fase inicial da vida, prever como será o aspecto da personagem quando esta atingir a fase adulta, o que em palavras simples significa que o jogador pode escolher as características físicas da personagem. Esta personalização consegue oferecer expressões de tal forma humanas que se perde um bom bocado até se conseguir chegar ao ponto pretendido. Não existem detalhes por aí além para dar ao rosto da personagem, mas são os suficientes para lhe dar expressividade e traços singulares. Um primeiro presságio de que tudo em Fallout 3 é muito próprio.
É no Vault 101 que se desenrolam os eventos que vão dar origem à sequência da história. Este Vault, a par de vários outros existentes, existe para proteger os que lá vivem do mundo exterior e de todos os seus perigos. A cara mais familiar será a do pai da personagem, que vai sempre estar atento aos mais importantes passos que devem ser tomados. Os primeiros 19 anos de vida, sendo que alguns são historicamente saltados, são passados dentro do Vault 101. É o suficiente para aprender algumas das mais básicas regras de sobrevivência. Aprende-se que é tão fácil conquistar a simpatia de outros, como iniciar uma inimizade com outros tantos.
Nome do jogo: Fallout 3 Plataformas: PC, PS3 e X360 Produtora: Bethesda Softworks Editora: Atari Imagens: Galeria Vídeos: Downloads Data de lançamento: 31 de Outubro de 2008 |
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Gamerstek.com - Videojogos - Análise X360 - Fallout 3
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Comentários |
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| makenshi 18, November de 2008
É basicamente isso, um vicio enorme! Não me arrependo nada de ter comprado a edição de coleccionador (PC), desde que chegou ainda não teve descanso |
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Liga-te para poderes comentar ou regista-te se ainda não o fizeste!
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