Análise PC - Cryostasis: Sleep of Reason
Cryostasis: Sleep of ReasonCryostasis: Sleep of Reason
Categoria: PC

Cryostasis: Sleep of Reason: um terror gelado invade o árctico

ontar um puzzle para que um jogo de acção consiga obter um resultado final aceitável não é fácil, mas mais difícil é criar um jogo que misture acção e terror e ao mesmo tempo consiga bons níveis de qualidade.

Hoje analisamos exactamente um jogo que mistura acção e terror, sendo conhecido pelo nome Cryostasis: Sleep of Reason. Este é um jogo da produtora russa Action Forms, que esteve em desenvolvimento durante três anos, e que agora chegou ao nosso mercado pelas mãos da Digital Bros., uma empresa que distribui videojogos em Espanha e Portugal.

O personagem controlado tem a missão de deslindar a razão pela qual um barco naufragou no Árctico.

Em Cryostasis o jogador encarna um meteorologista russo, Nesterov, que é enviado para o Círculo Polar Árctico, onde se encontra um barco nuclear naufragado. Deste naufrágio pouco se sabe, mas suspeita-se que algo horrível poderá ter acontecido. Apesar de ser um meteorologista, Nesterov tem a capacidade de viajar no tempo, através do “eco mental”, e assim perceber o que aconteceu aos tripulantes do barco. Mas este não precisa de muito tempo para entender que afinal não se encontra sozinho naquele bloco gigante de metal gélido e que ali habitam criaturas horrendas e sem piedade que vai ter que enfrentar, para sobreviver. E é neste mote que o jogador vai mergulhar, em que raras são as vezes que se encontram peripécias no jogo.


Em Cryostasis denota-se uma simplicidade do início ao fim, isto é, desde o painel de navegação, mais conhecido por menu, até ao jogo propriamente dito. Isto também quer dizer que o título da Action Forms é descomplicado, tanto que nem nível de dificuldade para escolha tem. Para começar o jogo é só carregar no botão para o efeito e a aventura começa.

Dentro daquilo a que chamamos de jogabilidade, Cryostasis prossegue com o seu estigma simplista, linear e sem grande chama. A história poderá mesmo reclamar todo o destaque do jogo para si, fazendo com que o jogador se prenda a ela, já que tudo o resto aparenta não ter paladar o suficiente para satisfazer o gosto de todo o universo de jogadores de first person shooters.

A linearidade dos cenários é o prato do dia em Cryostasis

O cenário por onde Nesterov passa é tão linear que nem carece de mapa, o que evidencia, em demasia, a falta de ideias e genialidade tão necessárias num jogo como este. A falta de necessidade de exploração é um ponto que desfavorece Cryostasis, cingindo-se apenas à descoberta do que se passou no barco e nos combates com os monstros que nos vão aparecendo à frente.

Se há alguma originalidade neste título apadrinhado pela Digital Bros. é no campo do eco mental. O jogador só poderá regredir no tempo quando encontra no cenário algum dos tripulantes congelados. Nalguns dos casos o jogador apenas visiona os momentos antes da morte dos tripulantes, noutros casos o jogador pode mesmo libertar a alma do falecido, regredindo no tempo e controlando esse tripulante, mantendo-o a salvo de uma morte horrenda. O eco mental é uma boa iniciativa por parte da produtora do jogo, e também inédita, mas que ao longo das horas de jogo se torna repetitiva. Mesmo assim deixamos um destaque para esta característica, que se apresenta com um look jeitoso.

Nome do jogo: Cryostasis: Sleep of Reason
Plataformas: PC
Produtora: Action Forms
Editora: Digital Bros.
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Data de lançamento: Maio de 2009
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Comentários
Downmind - 11, Junho de 2009

muy frakito este jogosmiley
Jorge Goncalves - 11, Junho de 2009

Infelizmente não é dotado de muita qualidade não. Tinha grandes expectativas quanto a este, mas que caíram ao mar depois dos primeiros minutos de jogo.
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