Análise Wii - Chrysler Classic Racing
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Categoria: Wii

Chrysler Classic Racing: Quando o complicado é arranjar um ponto bom

Zoo Games traz-nos Chrysler Classic Racing, para a Wii. Como o próprio nome indica, este jogo de corridas centra-se na marca Chrysler e nos modelos de carros dos anos 50, 60 e 70, numa viagem aos anos de modelos como o Plymouth e o Superbird.

Até seria uma boa ideia, dar a conhecer aos mais novos alguns destes carros históricos. Ao percebermos a envolvente do jogo, começamos a desconfiar. Somos colocados no papel de um rapaz pouco popular da escola, entre alguns à nossa disposição, e temos como grande objectivo ser mais “cool” e tornarmo-nos o “King of the Cools”. Não é uma ideia brilhante, mas poderia funcionar. Se fosse bem executada.

No entanto, boa execução é talvez a coisa mais complicada de encontrar no meio de Chrysler Classic Racing. São-nos apresentados vários eventos, em que temos um determinado objectivo a cumprir. Neles podemos ganhar dinheiro, para comprar upgrades ou novos carros, e Cool Points.

Apesar de tudo, poderíamos ainda guardar algumas esperanças para o jogo em si, mesmo com a fraca apresentação e com a história muito carregada de estereótipos e muito típica. Mas as esperanças acabam quando começamos a conduzir o nosso carro.

A condução é muito fraca. Não existe qualquer sensação de velocidade, e ao tentarmos virar o carro, a maior parte das vezes o problema é que um ligeiro toque no joystick do Nunchuk vira quase totalmente. Mas mesmo que façamos mal as curvas, não há grande problema, já que conduzir pela relva ou em alcatrão aparentemente funciona da mesma maneira. Os carros dos adversários seguem sempre a mesma linha, sem qualquer variedade de movimentos.


O sistema de danos também é fraco. Não só os carros não apresentam qualquer sinal exterior de dano, além de algum fumo, isto parece não afectar a sua performance, além de que estes danos apenas resultam em perdermos alguns Cool Points no fim da corrida. A física do jogo também roça o rídiculo. Podemos tentar abalroar os carros dos adversários à vontade, que geralmente estes pouco se desviam. No entanto, se entramos no seu caminho, somos abalroados de tal forma que perdemos bastante tempo a recuperar.

O grafismo nem sequer é digno de comentários. enquanto que em alguns jogos critica-se o facto de haver algumas texturas pobres, este jogo da Zoo Games procura ser diferente: O problema é que é complicado encontrar alguma textura decente. Os personagens parecem bonecos da Playmobil, e mesmo que a ideia fosse essa, até nisso estão mal feitos e construídos a todos os níveis. As pistas têm um péssimo design, os carros estão mal representados e o fumo que representa os danos está muito mau também.

A banda sonora vai pelo mesmo caminho, muito fraca, sem qualquer tipo de vocalizações de diálogos e desajustada a nível musical do espírito do jogo.

Ao terminar uma análise, é importante focar o melhor e o pior do jogo. O problema... é que aqui falta algum melhor. Chrysler Classic Racing aparenta ser mais um jogo Wii para encher prateleiras e para vender umas quantas unidades à conta de quem não percebe muito de videojogos nem pesquisa antes de comprar. E que ninguém percebe como terá sido lançado…

Do Céu...
  • Tentativa de mostrar aos mais pequenos carros antigos?
...ao Inferno
  • Jogabilidade muito má
  • Grafismo e física rídiculos
  • História absolutamente pouco atractiva
  • Indescritível como um todo


Nome do jogo: Chrysler Classic Racing
Plataformas: DS e Wii
Produtora: Extra Mile Studios
Editora: Zoo Digital
Imagens:
Galeria
Vídeos:
Downloads
Data de lançamento: 2009
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