Especial - Entrevista aos produtores de Orion's Belt |

Entrevista a produtores de Orion's Belt
rion's Belt é um massive multiplayer online que tem a estratégia como base, foi criado em Portugal e por portugueses, e isso é o que mais tem valor, numa altura em que os videojogos made in Portugal começam a ganhar o seu valor e respectiva qualidade.
Nós fomos atrás dos produtores deste título, e conseguimos uma entrevista que podem ver de seguida:
GT - Como surgiu a ideia de criarem um jogo deste género?
Nuno Silva(OB) - A ideia surgiu devido à necessidade de fazer um trabalho de bacharelato.
Não tínhamos tema para o trabalho e veio à ideia fazer um jogo. Como cumpria todos os requisitos necessários foi aceite e assim nasceu o Orion's Belt.
GT - Quantas pessoas trabalharam em Orion's Belt?
Nuno Silva(OB) - Apenas duas. Eu, Nuno Silva, e o meu colega Pedro Santos.
Mais tarde, surgiram os designers. Aquele que nos tem ajudado mais é sem duvida o Luís Loureiro. Todo o grafismo de naves deve-se a ele. Surgiu também o NunoLac que idealizou um dos temas visuais e o Ricardo que fez alguns icons para o jogo.
GT - Quais foram as vossas maiores dificuldades?
Nuno Silva(OB) - Depois de feita a primeira versão do jogo, a maior dificuldade foi mesmo disponibilizá-lo para que toda a gente o pudesse jogar. A nossa situação financeira não era a melhor e tivemos que fazer um grande esforço para pagarmos o servidor.
GT - Tiveram inicialmente algum tipo de suporte, como seja uma empresa?
Nuno Silva(OB) - Tentamos várias empresas, mas recebemos sempre um não como resposta.
Depois de algum tempo com o jogo online surgiu a GSMBit, uma empresa de produtos informáticos, que nos dá alguns fundos em troco de publicidade no site. Há cerca de 1 ano surgiu o nosso principal patrocinador, a ClusterCube. É graças a esta empresa que jogo está online. Diga-se de passagem que foi um achado.
GT - Falem aos nossos leitores um pouco sobre Orion's Belt...
Nuno Silva(OB) - O Orion's Belt é um Massive Multiplayer Game (ou pelo menos tenta ser visto assim, já que não temos jogadores suficientes para que seja considerado como tal). É um jogo que possui duas vertentes: A gestão de planetas e as batalhas.
Muito resumidamente um jogador começa no seu sector com apenas um planeta. A partir daí tem de fazer uma gestão apropriada dos recursos, fazer pesquisas para evoluir e finalmente fazer naves para espalhar o seu império e atacar outros jogadores.
As batalhas, essas são especiais. Ao contrário de jogos do género onde normalmente as batalhas são realizadas automaticamente e quem tiver mais naves ganha, nós inovamos. As batalhas são baseadas num tabuleiro. Cada nave (e neste momento são cerca de 23) possui as suas próprias características (como vida, alcance, tipo de movimento, etc) e por isso os combates são grandes jogos de estratégia onde mesmo que se tenha menos naves, a vitória é possível.
Estas batalhas deram ainda origem a 2 torneios dentro do próprio jogo onde qualquer jogador pode participar e aos quais está associado um ranking semelhante ao do xadrez. Para breve está também pensado a criação de um campeonato.
Resta dizer que o Orion's Belt terá sempre a sua vertente gratuita.
Nome do jogo: Orion's Belt Plataformas: PC Produtora: Desconhecida Editora: Desconhecida Imagens: Galeria Vídeos: Downloads Data de lançamento: 2005 |
|
Gamerstek.com - Videojogos - Especial - Entrevista aos produtores de Orion's Belt
| |
|
|
Comentários |
| lipos - 05, Junho de 2006
o jogo é 5 estrelas podem tar seguros, todos os bons jogadores de damas e xadres vão achar um vicio o orions, todos os viciados do ogame deviam dar uma chance ao orions pq este jogo alem de ter a componente, do ogame das pesquisas e edificios, tem a vertente das batalhas, o k faz com que qualquer jogador que possa tar 24h ligado não estaja demasiado forte, pois os jogos fazem-se pela estrategia e não pelo numero de naves. E para aqueles que não gostam de jogos porque os que ganham são senpre os mesmo porque ja lá estão à mais tempo, aviso desde já que o jogador que se encontra na primeira posição é um jogador rookie que entrou no principio desta ronda, existiram dois rookies nas meias finais do torneio de regicidio e ouve dois rookies que venceram todos os combates da fase de grupos dos dois torneios que existiram até ao momento. Por isso todos têm hipoteses de ganhar este jogo. Cumprimentos e para todos os curiosos aparecem no orions, e alguma duvida venham ao forum que serão esclarecidos. |
|
|
Comentar |
|
Liga-te para poderes comentar ou regista-te se ainda não o fizeste!
|
|
|
  
Todas as
sextas a Gamerstek está no Destak e TV Guia!
|
|
|
|
|