FIFA 09 Categoria: PC |
FIFA 09: uma versão PC esculpida, como nunca antes a série viu
omo os fãs provavelmente se lembrarão, o FIFA 08 foi um grande hit em todos os sentidos, pois conseguiu finalmente dar um abanão na série e medir forças, de igual para igual, com o eterno rival Pro Evolution Soccer. Nós por cá também tecemos inúmeros elogios, nomeadamente à versão PS3 e Xbox 360, mas em relação à versão PC criticámos o desleixe da produtora Electronic Arts, que parecia estar, ano após ano, a esquecer-se dos computadores. Depois de ouvidas as preces de quem verdadeiramente joga FIFA, o que mudou a EA? E será que vai (re)conquistar? Saibam mais à frente.
A primeira grande mudança está ligada à interface do jogo, e como o PC diverge das consolas na questão da Internet – já que o PC está ligado sempre à Internet – nada melhor do que adicionar ecrãs interactivos e informativos do que se passa no mundo do futebol. Desta forma, foram criados os chamados Widgets, que como o próprio produtor do jogo diz, apenas são viáveis no PC. Os Widgets são informações mostradas em pequenas janelas no ambiente gráfico, que dão ao jogador a conhecer pormenores da sua equipa favorita, o seu progresso online e offline, jogos da Liga Interactiva, entre outros. Se estão a pensar que o ambiente fica com informações a mais, desenganem-se, pois existe a possibilidade de personalizar os Widgets de forma a receberem a informação apenas daquilo que é pretendido. No entanto, para usufruírem desta característica, terão de ter uma conta Persona, que é uma conta na EA Sports e que a podem criar dentro do próprio jogo.
Com o Live Season o FIFA atinge um novo patamar de autenticidade e dinâmica, que poderá ser transportada tanto para os jogos offline como para as partidas realizadas com os amigos no online. É, simplesmente, uma forte aposta e que no futuro poderá ser expandida.
Numa aposta inédita e original, a EA trouxe até ao seu simulador de futebol o modo Adidas Live Season, que promete elevar este título a um nível tão real quanto possível. Explicando detalhadamente, este serviço utiliza a Internet para controlar a performance dos jogadores de campo virtuais sincronizando-a com a dos jogadores reais, dependendo das suas exibições nos clubes onde actuam. Por exemplo, se o Cristiano Ronaldo fizer esta semana uma boa exibição pelo seu clube, para a semana a sua exibição na realidade estará espelhada no FIFA 09. Esta actualização é feita semanalmente, de Outubro deste ano até Maio de 2009. Com muita pena nossa, o Adidas Live Season apenas está disponível, gratuitamente, para as seguintes ligas: inglesa, italiana, alemã, espanhola, francesa e mexicana. No entanto, para as versões PC, PS3 e Xbox 360 haverá mais 5 ligas, que serão pagas, estando à venda na EA Store (PC), na PSN e Live (PS3 e Xbox 360).
Um dos modos mais originais de sempre da série, refiro-me ao Be a Pro, volta este ano, com algumas melhorias que vocês vão adorar! Para todos os que se queixavam que só podiam realizar uma época como profissionais, a EA estendeu esse detalhe até às 4 épocas. A base do modo continua igual, começando o jogador por seleccionar uma equipa e um atleta dessa equipa, cuja progressão é mais complicada, passando a solução por criar de raiz uma vedeta. Quando se cria um jogador, escolhe-se o seu nome, idade, nacionalidade, posição dentro de campo, tamanho, cor de pele e cor dos olhos, podendo-se ainda ajustar detalhes faciais (nariz, boca, olhos, lábios, etc.), tipo de celebração quando marca golo e até pequenos acessórios que este transporta, como brincos, anéis e até braceletes. Haja imaginação, pois ferramentas não faltam.
Para quem já estar a par dos objectivos deste modo, então já sabe que o essencial é melhorar os atributos do jogador seleccionado ou criado e torná-lo líder da equipa. O crescimento deste está ligado aos XP (pontos de experiência) que obtém no fim de cada jogo, que variam consoante o cumprimento ou não dos objectivos traçados antes do início de cada partida. Quanto melhor se joga, mais pontos se obtêm e mais o jogador cresce. Através dos pontos de experiência, surgem também os pontos de atributo, que são usados para aumentar cada uma das características do jogador, como por exemplo controlo de bola, remate, stamina, etc.
Já dentro das 4 linhas, e tal como na versão de 2008, quando não se tem a posse de bola, é muito importante manter o jogador controlado dentro da sua posição, havendo, para isso, um controlo inteligente que proporciona uma liberdade de movimentos. Ainda sem a redondinha nos pés, a todo o tempo podemos pedir, para nós, um passe rasteiro, em profundidade, por alto e até um remate. Mas o simples facto de pedir não quer dizer que vai ser feito, porque depende da disponibilidade do jogador que controla a bola.
De resto, toda a mecânica neste modo encontra-se igual à do FIFA 08.
Nome do jogo: FIFA 09 Plataformas: DS, PC, PS2, PS3, PSP, Wii e X360 Produtora: EA Sports Editora: Electronic Arts Imagens: Galeria Vídeos: Downloads Data de lançamento: 3 de Outubro de 2008 |
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Gamerstek.com - Videojogos - Análise PC - FIFA 09
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Comentários |
| Jorge Goncalves - 26, Setembro de 2008
Há um detalhe gráfico que me esqueci de referir na análise mas que pode ter a sua importância. Eu fiz uma época pelo SL Benfica e raro foi o jogador para o qual olhei e achei parecido com o da realidade. Só os grandes jogadores e os mais conhecidos é que, aparentemente, tiveram direito à face fielmente retratada, como o Ronaldo, Quaresma, Ronaldinho, Messi, e por aí fora... É uma pena... |
| MagicTuga - 27, Setembro de 2008
ui que bela análise! Acho que é a 1ª que vejo em revistas online... tenho uma curiosidade. O sistema de transferencias de jogadores está na mesma ou já se podem escolher os preços por quato queremos vender 1 jogador e até por outro como troca? |
| Goncalo Santos - 28, Setembro de 2008
Excelente análise.
Eu joguei à demo desta versão PC e não gostei...
Se tivesse oportunidade de jogar à versão completa é que era. |
| Jorge Goncalves - 29, Setembro de 2008
Obrigado a ambos pelos elogios, sabem sempre bem ouvir! Quanto à tua pergunta, tenho más notícias. Na versão PC as transferências de jogadores funcionam como no ano passado. O próprio clube escolhe o valor dos seus atletas, não competindo ao treinador essa tarefa. Quando se pretende contratar um jogador, não é possível adicionar outros jogadores à oferta por nós feita. Já na versão da nova geração, ainda não podemos dizer, apesar de já termos o jogo. Nesta semana teremos novidades! |
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