Análise X360 - Halo 3: ODST
Análise Xbox 360 - Halo 3: ODSTHalo 3: ODST
Categoria: X360

Halo 3: ODST: muita parra e pouca uva

O que nos deixou perplexos foi a inteligência artificial, que se mostrou estupidamente em baixo de forma. Em posição de ataque os inimigos não revelaram maturidade suficiente para gerar uma organização atacante e defensiva eficaz, nem tão pouco utilizaram os recursos do cenário para se protegerem; pior, os adversários criavam escudos e poucos segundos depois afastavam-se da área de protecção deste(!!). Nestas alturas até arranjamos tempo para suspirar e perguntar a nós mesmos se o escudo laser que eles lançaram foi com a intenção de os proteger ou ao cenário. Depois de termos assistido a esta pilha de incoerências, só conseguimos pensar numa coisa no decorrer da sua análise: algo correu muito mal em Halo 3: ODST, o que certamente vai deixar marcas na franquia.

Depois de um modo a solo fraquinho, Firefight concentra em si as atenções.

Se o modo campanha se resume a um divertimento quase extinto, do qual só os entusiastas conseguirão usufruir, então o multi-jogador é a grande tábua de salvação de ODST, não porque recheia o first person shooter com muitos elementos novos, mas porque utiliza a fórmula consagrada de Halo 3. Das poucas novidades que se vêem está a modalidade Firefight, que junta até quatro amigos em oito mapas diferentes para combater as hordas. O funcionamento é simples: defender um ponto do mapa até que se esgotem as vidas extra que nos são oferecidas no início da partida. O modo Firefight fornece alguma energia ao jogo, desafia o jogador e, melhor do que tudo, entretém um grupo de amigos na certa.


Se o CD 1 de Halo 3: ODST está ligado à campanha, o CD 2 inclui todo o multi-jogador online de Halo 3, com três novos mapas, além dos 21 que já completavam o predecessor. É praticamente uma certeza que o online conseguirá atingir o número elevado de jogadores de Halo, já que conserva os adereços, o fulgor, e a consistência. É uma verdadeira jóia da coroa que ajudará a Microsoft a ver movimentado o seu Live e não só!

Esteticamente, ODST conserva o elevado detalhe nos mapas e personagens, como é apanágio na série, embora tenhamos sentido o uso exagerado de cores esbatidas, muito devido à cidade de New Mombasa estar a viver um período crítico da sua história, no qual a falta de luz é uma das consequências.

Na sonoplastia, Halo 3: ODST segue o ritmo dos irmãos mais velhos, através de uma banda sonora imponente que foge ao estilo habitual para se fixar num género mais próximo do jazz, saltitando entre músicas mexidas e melancólicas, dependendo da fase da acção na qual se está a participar. Uma verdadeira nota dez neste aspecto!

ODST não é um desaire, mas não fosse o multi-jogador de luxo que incorpora o jogo e este novo Halo colocaria água na fervura.

Ficámos tristes por ver que a concepção deste novo jogo apoiou-se, na sua maioria, no sucesso que teve Halo 3. Sentimos a falta de inovação, de carisma que era intrínseco à série, e das duas personagens que tão-somente sempre foram a cara de Halo: Master Chief, o herói lendário, e a sua parceira Cortana, belíssima inteligência artificial. O modo Firefight é uma adição de peso nesta nova investida da Bungie, e embora não esteja salpicado com originalidade, vai ajudar muitos dos seguidores a degustar convenientemente toda a nova aventura. Porque o modo online é um dos melhores vistos num jogo para a Xbox 360, ODST é uma autêntica barra de ouro para qualquer admirador de Halo.

TRIVIA: Sabiam que Halo 3: ODST não inclui qualquer música ouvida nos anteriores jogos? O Director de áudio Martin O’Donnell e o seu parceiro Michael Salvatori optaram por reciclar a banda sonora, desviando-se da rota do estilo gregoriano que sempre foi a imagem de marca da série. O jazz foi o género escolhido para completar a sonorização de ODST.

Do Céu...
  • Multi-jogador diversificado
  • Sonoridade
...ao Inferno
  • Modo single player descurado
  • Inteligência artificial


Nome do jogo: Halo 3: ODST
Plataformas: X360
Produtora: Bungie
Editora: Microsoft Game Studios
Imagens:
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Vídeos:
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Data de lançamento: 25 de Setembro de 2009
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